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华为游戏中心赋能产业全面升级,加速鸿蒙生态繁荣

时间:2023-08-09  来源:游戏下载  作者:嬉游龙

8月5日,HDC 2023游戏服务论坛在东莞松山湖举行。本论坛主要围绕基于HarmonyOS的全场景创新游戏体验、鸿蒙生态下升级的游戏联运服务、全生命周期开发者服务和新激励政策等内

8月5日,HDC 2023游戏服务论坛在东莞松山湖举行。本论坛主要围绕基于HarmonyOS的全场景创新游戏体验、鸿蒙生态下升级的游戏联运服务、全生命周期开发者服务和新激励政策等内容展开讨论。

此外,在论坛现场,中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然和网易、乐元素、三七、阿里、完美世界、Cocos、英雄互娱、中手游等二十多家游戏生态伙伴参加了鸿蒙生态游戏先锋合作启动仪式。

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中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然提到,作为数字技术前沿的游戏产业,应承担为科技提供发展动力的使命。游戏追求创新体验的内在需求带动了各类前沿技术的探索步伐,因此要鼓励和支持包括游戏企业在内的产业链各环节拥抱鸿蒙生态,探索技术边界,建立更加健全的游戏产业链生态。

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华为互动媒体军团CEO、华为终端云服务互动媒体BU总裁吴昊在会上指出,自发布以来,HarmonyOS快速发展,为游戏开发者们提供了一个全新的、具有生命力的创作平台,也为游戏产业注入新的活力。技术的创新和鸿蒙生态的不断完善将引领影音娱乐等互动媒体领域的创新变革,也让游戏在更广阔的领域发挥重要作用。

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服务超过2.3亿全球游戏玩家,创新全场景游戏体验

截止至2023年7月31日,华为游戏中心已覆盖全球170多个国家和地区,服务全球超过2.3亿玩家。随着HarmonyOS的迭代升级,华为游戏中心不但突破硬件设备的技术边界,还不断在跨端联动上创新玩法。

基于全新发布的有个性、超好玩、新体验的HarmonyOS 4,华为游戏中心利用分布式设备虚拟化技术,将不同设备联动组成超级终端,带来分布式游戏操控、跨端联机PK、游戏元服务等创新游戏体验:

以《见缝插针》为例,将耳机虚拟化为手柄,通过头动来控制操作,提供更便捷、更流畅的沉浸式游戏体验;

以《开心消消乐》为例,用户的两两PK对战充分利用大屏算力,实时显示对战场景,提升游戏的互动性和趣味性;基于HarmonyOS的原子化服务,游戏开发者通过生成元服务卡片,让玩家可以直接在桌面卡片上及时获取游戏资讯内容、领取游戏内的福利、进行打卡签到等,也可以直接拉起游戏元服务,实现服务直达。

此外,在HarmonyOS 4下,智能座舱的游戏体验再升级。超级桌面进一步优化了手机与车机的协同与体验,不但增加了更多游戏应用,还实现了游戏流转至超级桌面。以《巅峰极速》手游为例,在等待车辆充电或休息的间隙中,玩家可以在座舱中通过超级桌面打开等手机游戏,使用手柄操控,结合车机大屏的体验,收获加倍乐趣。

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开发者服务赋能游戏生产和经营,游戏高效适配HarmonyOS

花瓣游戏开发者服务(PGS)是华为游戏中心打造的覆盖游戏全生命周期的开发者服务,持续赋能游戏生产和经营。截止至2023年7月31日,PGS已构建开发者服务49项,接入游戏数量增加73%。

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